Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.
Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда...
эта книга — именно то, что вам нужно!
С помощью нее вы научитесь:
• Работать с программой Spine 2D.
• Подготавливать материалы для создания анимации.
• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.
• Применять скелетную анимацию.
• Управлять движениями и эмоциями персонажей.
• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.
• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!
Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Author: ЛЕПЕШКИНА А.
Printhouse: Eksmo
Series: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Age restrictions: 12+
Year of publication: 2023
ISBN: 9785041908119
Number of pages: 288
Size: 70x100/16 mm
Cover type: мягкая
Weight: 466 g
Delivery methods
Choose the appropriate delivery method
Pick up yourself from the shop
0.00 £
Courier delivery